top of page

緑のマント/どこかで聞いたはずの話

望月さんの父は、毎晩ねる前に読み聞かせをしてくれる習慣がありました。 小さなころはいわゆる絵本であることもありましたが、もっぱら児童文学というかB6判のハードカバー、「大どろぼうホッツェンプロッツ」のサイズのあれです。数日かけて──── おそらく一週間近くでしょう──── ...

ポケットモンスター ソードをクリアしました。

タイトル通り。ポケットモンスター ソードをクリアしました。 上は「ネタバレ要素を削った上でクリアした感を出せるスクショ」として選んだカレーもぐもぐ画像です。左がうちの主人公のサヤちゃん。ソードって聞いた時点で名前決めてました。(サブロムでシールド買ったら盾と書いてジュンくん...

「推し」について考えてみる/あるいは現実と二次元の線引きの話

バレンタインですね。ハッピーバレンタイン! 三次元世界ではべつだんハッピーな話も無い望月さんです。アンハッピーでもないのでご心配には及びません。けんこうです。 しばらくブログも書いていなかったことだし、なんとなく今日の日にも合うし、以前から考えていたことをちょっと書き出して...

KANOTOSOFTが5周年を迎えました!/新作のおしらせ

わたしの初めてとなるゲーム作品、「First Fantasy」を公開してから今日で5年になります。長かったような短かったような。 5年間で公開したのは「First Fantasy」「森に棲むひとびと -People who live in the...

アーマードコアに触れた話/「何も設定しないから何でも設定できる」

アーマードコアに触れました。 新作を渇望される声が根強いロボットアクション作品、くらいのことしか知らずにゲームアーカイブスで初代に触れたんですが、これがもう面白い。なにぶんプレステ1の作品なのでポリゴンは荒いんですが、スピードが速いこと、もともと角ばっててもおかしくないロボ...

ロマンシングサ・ガがおそろしく面白かったよ、という話。

合言葉は「ロマサガおそるべし」。 結論から言うと、超面白かったです。ものすごくいい体験を出来た。  ……まあいろいろと欠点もあったけれど、振り返ってみればすばらしいゲームだったと断言できます。 ロマンシングサ・ガ(一作目)のお話です。...

「パッチワーク・ドールズ」一周年!/メタルマックスの話

メタルマックスシリーズ最新作、「メタルマックスゼノ」の発売もいよいよ迫ってきましたね。4月19日がたのしみ。 ……まさかゼノをご存知ない? このブログ読んでる方なら、とりあえず公式サイトを見るといいと思います。 さて。 KANOTOSOFT第三作となるフリーゲーム、「パッチ...

SoundCloudをはじめてみたのです。

タイトルはウソです。SoundCloud(以下サンクラ)だけじゃなくてpixivも始めました。ずばーん。 ええと。  今回の記事は「勘違いしてビビって近づいてなかったサイトに登録したよ」のひとことで済むには済むおはなしです。 ...

ワイヤレスイヤホンを導入しました。

ワイヤレスイヤホンを導入したのです。 で、その経緯とか揃えたものとか、ジッサイ使ってみてどういうものだったかをかんたんに書いておこうかなと。 結論から言うと「すごく便利だけど音飛びや劣化するソフトもある。でも環境ってよりはソフト次第で、スタンダードなソフトなら全く平気そうだ...

感情の風化には二種類あるのかも、というはなし。

近頃わたし、メダロットのマイブームが来たりロマサガを触ったりしています。 最初は軽くやってただけなんですが、オモシロミを呟きながらやっていたらなんだかどんどん好きになってきて。  勢いあまってGB音源で戦闘曲を耳コピしたりもしてるんで、よろしければご一聴ください。...

ゲームの「派遣」システムが好き、って話

戦闘可能なプレイアブルキャラクター、ユニットをたくさん運用するゲームの話です。  いわゆるポケモン派生のコレクションゲーム、FEなどのシミュレーションゲーム、キャラクターがたくさん出てくるソシャゲ、まあ色々。 わたし、この手のゲームで「メインだけを育成する」ってのがなんと...

女装と男装の非対称性のはなし

わたしの初めて公開したフリーゲーム「First Fantasy」は、フラグ立て無しで世界のどこにでも行けたり、順序自由でクラスチェンジアイテムを集めたりできるRPGです。 タイトルでお分かりの通り、ファイナルファンタジー(とくに3,5とタクティクス)の影響が濃く、システム的...

メダロット9がすごく面白かったよ、という話

メダロット9をクリアしました。めっちゃくちゃ面白かったです! 3DS専用ソフトは色々やってるけど、望月ベスト10に余裕で入ります。ベスト5くらいかもしれません。 20周年を迎えるメダロットシリーズの(ナンバリング本編としては)最新作。3DSソフトです。...

道具に「寿命」が与えられた、という話

この話、のちのち引用するかもしれません。 考えてるうちに色々つながってひっちゃかめっちゃかになったのでとりあえずまとめていこうかな、と。 書くことが無いのも問題ですが、書こうと思ったことが連想ゲームのようにバンバンつながっていくのも問題です。近頃滞ってるのはだいぶんソレが原...

描写の量と、想像の余地の話

こんばんは、望月です。ジツに二週間ぶり。 あんまり書きたいことが思い浮かばずに一週開けてしまったけれど、そういえば先日ちょっと考えてたことがあったなと思い出して思考を整理してました。しばらくおつきあいください。 昔のゲームって、ずいぶん制限がありましたよね。...

「書き手の気持ち」を問われ、「作者の気持ち」と受け止めた子供がいるのかもしれない

暑さでへばってる望月です。 三行で書くと、 ・作者の気持ちを小説の一部分から読み取らせる問題なんて実在するとは思いがたい ・小説に不慣れな児童は、しばしば一人称小説の語り手/書き手を作者と混同しがちだ ・問われたのは作者ではなく、「書き手」の気持ちという可能性がありそう...

創作と現実の年齢差の話。

こんばんは。 先週めちゃめちゃ長文になってしまったのでブログのレイアウトが凄いことになってオナヤミ中の望月です。 まいっか、平均値を下げよう。今日は短めです。 趣味に生きてる望月ですが、一応もう成人ですし、社会人です。 この歳になって感じることですが、大人って思ったよりも大...

新しい分野へ手を出すおはなし。

こんにちは。 さっそくですが望月すすき、3週間前にドット絵を始めました。 はじめは16*16のアイコンサイズで、黒/灰色/白の三色のみを使って描いてみたんですが、これが意外とサマになったものが描けるのです。たのしい。 一週間後には24*24に挑戦し、今では色もつけられるよう...

ブログはじめました。

初めましての方は少なそう。こんにちは、望月すすきです。 前々からやってみようかなーと思っていたブログ、ついに始めてみることにしました。 始めた経緯はここ以降にナガナガ書いてみたけれど、結局のとこ 「内容・分量ともにブログに適した内容をツイッターでむりやりやってたけど、技術的...

書いた人

望月すすき。​

音楽とドット絵、たまにゲーム。

色々つくってる趣味人です。

bottom of page