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防具の種別

――――衣装――――

 

◆ドレス

 

 高反応、高負荷の衣装です。
 特性は「直撃回避」。クリティカルを少し受けにくくなります。

 


◆コート

 

 反応高め、負荷高めの衣装です。
 特性は「魔法回避」。ときどき敵の攻撃魔法を回避することがあります。

 


◆ジャケット

 

 反応低め、負荷低めの衣装です。
 特性は「ステルス」。単体攻撃のターゲットに狙われにくくなります。

 


◆アーマー

 

 低反応、低負荷の衣装です。
 特性は「物理防御」。一部の物理攻撃のダメージを半減させます。
 しかし、音波などには効果がないほか、魔法によって受けるダメージは上がってしまいます。


――――靴――――

 

◆ズック

 

 高推進、高負荷の靴です。
 特性は「フットワーク」。物理攻撃を回避することがあります。

 


◆グリーヴ

 

 低推進、低負荷の靴です。
 特性は「グリップ」。よろめき症状を無効化します。

 


――――アクセサリ――――

◆モチーフ
 

 物理防御。物理ダメージを軽減します。
 アーマーと違い、魔法ダメージの上昇はありません。

 

 

◆カード
 

 魔法防御。魔法ダメージを軽減します。

 

 

◆コサージュ
 

 回避補助。物理回避率が上昇します。

 

 

◆爪
 

 命中補助。武器攻撃の命中率が上昇します。

 

 

◆リング
 

 負荷軽減。総合負荷を軽減し、結果としてSPを上昇させます。

 

 

◆ピアス
 

 異常防護。症状にかかる確率を低下させます。

 

 

◆刺繍
 

 別の型番のディレイを扱えるようになります。

 

 

◆耳栓
 

 防音。音波攻撃によって受けるダメージを減らすほか、「破損」の確率を下げます。

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