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防具の種別
――――衣装――――
◆ドレス
高反応、高負荷の衣装です。
特性は「直撃回避」。クリティカルを少し受けにくくなります。
◆コート
反応高め、負荷高めの衣装です。
特性は「魔法回避」。ときどき敵の攻撃魔法を回避することがあります。
◆ジャケット
反応低め、負荷低めの衣装です。
特性は「ステルス」。単体攻撃のターゲットに狙われにくくなります。
◆アーマー
低反応、低負荷の衣装です。
特性は「物理防御」。一部の物理攻撃のダメージを半減させます。
しかし、音波などには効果がないほか、魔法によって受けるダメージは上がってしまいます。
――――靴――――
◆ズック
高推進、高負荷の靴です。
特性は「フットワーク」。物理攻撃を回避することがあります。
◆グリーヴ
低推進、低負荷の靴です。
特性は「グリップ」。よろめき症状を無効化します。
――――アクセサリ――――
◆モチーフ
物理防御。物理ダメージを軽減します。
アーマーと違い、魔法ダメージの上昇はありません。
◆カード
魔法防御。魔法ダメージを軽減します。
◆コサージュ
回避補助。物理回避率が上昇します。
◆爪
命中補助。武器攻撃の命中率が上昇します。
◆リング
負荷軽減。総合負荷を軽減し、結果としてSPを上昇させます。
◆ピアス
異常防護。症状にかかる確率を低下させます。
◆刺繍
別の型番のディレイを扱えるようになります。
◆耳栓
防音。音波攻撃によって受けるダメージを減らすほか、「破損」の確率を下げます。
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