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戦闘BGM
臨戦、きらめきの中で(1:58)
明るくテンポの良い、スタンダードな通常戦闘曲。明るくきらめいて。
迎え撃つ星天(3:11)
戦場は夜空の下で。通常戦闘にも中ボスにも使える汎用戦闘曲。
満月の白刃(2:25)
踊るような旅人の戦い。ジャズ風味の汎用戦闘曲。
纏う機甲は赤熱と共に(2:20)
唸る歯車、軋む機甲、そして背から噴き出す排気。金属質な汎用戦闘曲。
宿命(1:58)
因縁の戦い。ボス戦曲だけど、作風次第では通常戦闘にも。
Duel!(1:19)
一騎打ちイメージの曲。一人旅の通常戦闘や、闘技場などに。
吠える火炎(1:13)
熱く燃える好敵手。イベント戦闘のほか、キャラテーマにも。
兵が戦士が上げる叫びは、戦いの始まりを告げる。巨大な敵との戦いに。
鬨(とき)を!(1:47)
深い因縁に、今ようやく終止符を打つ。ラスボスや仇敵との戦いで。
終焉の血(1:40)
長い洞窟の果て、待ち受ける死闘。魔王のようなラスボス戦に。
最後の戦い(1:40)
ヒロイックな戦いのテーマ。精神的に成長した主人公の最終決戦。
剣を取れ、迷いを捨てよ(1:59)
神も魔も霊も畏れることなく、我が道をゆく英雄の戦い。ラスボス戦。
畏れざる英雄(2:47)
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